Bør esport tas like seriøst som vanlig sport?

Utviklingen av videospillindustrien har fått mange til å stille spørsmål ved betydningen av e-sport sammenlignet med vanlig sport.

Esport blir ofte sett bort fra globalt på grunn av den utbredte tankegangen knyttet til dem. Allmennheten mener at e-idrettsutøvere mangler atletiske evner og ikke er i fysisk form. Foreldre oppmuntrer barna sine til å unne seg aktiviteter som å studere og spille utendørssport. Samfunnet ønsker andre karriereveier velkommen og avviser ideen om esport som en langvarig karriere. Å hengi seg til esportaktiviteter som videospill anses som bortkastet tid, til tross for veksten i esportsindustrien. Spilleautomater er også en del av e-sportsaktiviteten. Ifølge Kiwislots.nz, å spille spilleautomater er morsomt og hyggelig. Likevel får ikke e-sport den mottakelsen den fortjener.

Statistikk viser at e-sport virkelig er en lovende satsning. De sørøstasiatiske, indiske og brasilianske markedene er blant forløperne til den mobile esportrevolusjonen. I 2024 genererte det verdensomspennende e-sportsmarkedet over 1.1 milliarder dollar. I motsetning til hva mange tror, ​​har mange vitenskapelige studier knyttet flere helsemessige fordeler til e-sport. Økt minnekapasitet, problemløsning, sosiale ferdigheter og multitasking er noen av fordelene med e-sport.

Denne artikkelen fremhever definisjonen, historien og grunnene til at e-sport bør tas på alvor som vanlig sport.

Hva er esports?

Kilde: unsplash.com

Esport er en kort forkortelse for elektronisk sport. Det er en form for konkurranse som involverer videospill. Esports, som sin tradisjonelle sportsmotpart, har forskjellige turneringer og ligastrukturer. Imidlertid krever esport ferdigheter, koordinering, elektroniske enheter og internettforbindelse. Esports lar spillere spille individuelt eller med et lag (flerspiller).

Siden esport ikke krever nok fysisk aktivitet, er det derfor årsaken til argumentet. Tilgjengeligheten av videostrømmeplattformer som Youtube og Twitch har økt prosentandelen av personer som tar opp e-sport som en karriere. Profesjonelle spillere har nå en fanbase og er raskt i ferd med å bli superstjerner. Plikten kaller, Counter-Strike, Mortal Kombat, League of Legends er blant de populære esportspillene i verden i dag.

Historien til esport

Opprinnelsen til e-sport kan spores til 1970-tallet. I 1972 var hjemmekonsoller populære. Et tiår senere fant den første verdensomspennende rominntrengerkonkurransen sted med 10 000 spillere. I 1981 fant den historiske Donkey Kong-turneringen sted. På 1990-tallet førte ønsket om flere esport-konkurranser til opprettelsen av spill som Street Fighter og Mortal Kombat. Golden-eye og andre første skytespill kom inn i bildet.

Ti år senere ga spill som Starcraft, Warcraft, Overwatch, Halo-serien og Call of Duty spillere flere alternativer. I 1998 skrev Esports historie. Den mytologiske Starcraft 2-turneringen på PC fanget oppmerksomheten til over 50 millioner nettseere, og 17 millioner konkurrerte via Twitch.

2000-tallet drev farten til e-sport. World Cyber ​​Games og Electronic Sports World Cup kom i rampelyset, etterfulgt av Major League Gaming (MLG) to år senere. MLG er blant de mest innflytelsesrike vertene innen e-sport i dag.

Esports har vært fruktbart siden opprettelsen av Twitch. Land som USA og Sør-Korea har begynt å anerkjenne profesjonelle spillere som idrettsutøvere. Oppfatningen av e-sport i verden i dag endrer seg gradvis.

Grunner til at e-sport bør betraktes som vanlig sport

Her er troverdige grunner til at e-sport bør tas like seriøst som vanlig sport, og ikke ignorere dens mangler:

1. Esport er en morsom sportsaktivitet

Kilde: unsplash.com

Debatten om definisjonen av sport er evig og påvirker oppfatningen av e-sport. Mange tradisjonelle sportsentusiaster har ulike syn og definisjoner av sport. Imidlertid er Oxford English Dictionary-definisjonen av sport universelt akseptert.

Oxford English Dictionary definerer sport som en aktivitet som involverer fysisk anstrengelse og ferdigheter der individuelle kjemper mot hverandre for underholdning.

Mange studier viser at fysisk anstrengelse observeres når du spiller videospill. Ytterligere studier viser at videospill hjalp profesjonelle spillere med å utvikle forskjellige ferdigheter i deres søken etter å bli best. Til slutt, tilgjengeligheten av turneringer og konkurranser har gjort det mulig for spillere å konkurrere mot hverandre mens de har det gøy.

2. Esport er gunstig for hjernen

En studie fra Ruhr-University Bochum i Tyskland publisert i Journal of Behavioral Brain Research avslører at videospill gir mange kognitive fordeler i form av visuelle bilder, problemløsning og visuell prosessering. Disse faktorene var knyttet til å forbedre læringsprosessen. For å bli god i noen videospill, må spillere forbedre sine psykologiske ferdigheter.

3. Esport genererer rimelige inntekter

Kilde: pexels.com

E-sportmarkedet er verdsatt til over 1.1 milliarder dollar. Over 70 % av inntektene kommer fra medierettigheter og sponsing.

Esports genererer inntekter for selskapet som sponser esportskonkurranser eller turneringer. Esports genererer også penger til profesjonelle spillere. Videostreamingplattformer som Twitch og Youtube betaler topprangerte profesjonelle spillere for antall interaksjoner på kontoene deres.

4. Esport krever lave kostnader for oppstart

Kostnaden for å starte opp et esports-lag er betydelig mindre sammenlignet med tradisjonelle idretter. En standard fotballstadion koster mye penger, inkludert oppussing og vedlikehold av utstyr og struktur. Reiseutgiftene for deltakende spillere er høye. Siden e-sport kan gjøres online, er det ofte ikke nødvendig med en plassering. Spillere kan bo hvor som helst i verden og delta uten å reise. Budsjettet for å starte opp en esportkonkurranse er relativt lavt.

5. Esport øker kvinners deltakelse i idrett

Kilde: pcgamesn.com

Esport tilbyr kvinner muligheten til å konkurrere mot menn. Antall kvinner som deltar i e-sport øker. Med e-sport kan kvinner endelig oppnå drømmene sine og delta i et hvilket som helst spill de velger.

konklusjonen

Esport er utvilsomt en form for sport for fremtiden. Flere studier og statistikker har forklart hvorfor esport bør tas på alvor som vanlig sport. Esports har hjulpet utviklingen av virtuell virkelighet, slik at spillere kan utforske og oppleve forskjellige virtuelle verdener. Noen virtual reality-spill krever fysisk bevegelse. Esport krever ingen kjønnsetikett. Derfor er mangelen på kjønnsidentifikasjon i e-sportssamfunnet en annen debatt å tenke på, ettersom mange mennesker rynker på nesen over ulikheten. I tillegg hindrer definisjonen av ferdigheter (dvs. amatør eller profesjonell) i det konkurrerende e-sportsfellesskapet anerkjennelsen av e-sport som tradisjonell idrett.

Dette nettstedet bruker cookies for å forbedre opplevelsen din. Vi vil anta at du er ok med dette, men du kan melde deg ut hvis du ønsker det. Aksepterer