Πρέπει τα Esports να λαμβάνονται εξίσου σοβαρά με τα κανονικά αθλήματα;

Η εξέλιξη της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών έχει οδηγήσει πολλούς ανθρώπους να αμφισβητούν τη σημασία των esports σε σύγκριση με τα κανονικά αθλήματα.

Τα esports συχνά αγνοούνται παγκοσμίως λόγω της επικρατούσας νοοτροπίας που σχετίζεται με αυτά. Το ευρύ κοινό πιστεύει ότι οι ηλεκτρονικοί αθλητές στερούνται αθλητικών ικανοτήτων και δεν είναι σωματικά ικανοί. Οι γονείς ενθαρρύνουν τα παιδιά τους να επιδοθούν σε δραστηριότητες όπως η μελέτη και η ενασχόληση με υπαίθρια αθλήματα. Η κοινωνία καλωσορίζει άλλα μονοπάτια σταδιοδρομίας και απορρίπτει την ιδέα των esports ως μακροχρόνιας καριέρας. Η ενασχόληση με δραστηριότητες esports όπως τα βιντεοπαιχνίδια θεωρείται χάσιμο χρόνου, παρά την ανάπτυξη της βιομηχανίας των esports. Τα παιχνίδια κουλοχέρη αποτελούν επίσης μέρος της δραστηριότητας των esports. Σύμφωνα με το Kiwislots.nz, το να παίζετε κουλοχέρηδες είναι διασκεδαστικό και ευχάριστο. Ωστόσο, τα esports δεν έχουν την υποδοχή που τους αξίζει.

Οι στατιστικές δείχνουν ότι τα esports είναι πράγματι ένα πολλά υποσχόμενο εγχείρημα. Οι αγορές της Νοτιοανατολικής Ασίας, της Ινδίας και της Βραζιλίας είναι από τους προδρόμους της επανάστασης των κινητών esports. Το 2024, η παγκόσμια αγορά esports απέφερε πάνω από 1.1 δισεκατομμύρια δολάρια. Σε αντίθεση με τη δημοφιλή πεποίθηση, πολλές επιστημονικές μελέτες έχουν συνδέσει πολλαπλά οφέλη για την υγεία με τα esports. Η αυξημένη χωρητικότητα μνήμης, η επίλυση προβλημάτων, οι κοινωνικές δεξιότητες και οι δεξιότητες πολλαπλών εργασιών είναι μερικά από τα πλεονεκτήματα των esports.

Αυτό το άρθρο υπογραμμίζει τον ορισμό, την ιστορία και τους λόγους για τους οποίους τα esports πρέπει να λαμβάνονται σοβαρά υπόψη ως τακτικά αθλήματα.

Τι είναι τα esports;

Πηγή: unsplash.com

Το Esport είναι μια σύντομη συντομογραφία του ηλεκτρονικού αθλητισμού. Είναι μια μορφή ανταγωνισμού που περιλαμβάνει βιντεοπαιχνίδια. Τα Esports, όπως και το αντίστοιχο του παραδοσιακού αθλητισμού, έχουν διαφορετικές δομές τουρνουά και πρωταθλήματα. Ωστόσο, τα esports απαιτούν δεξιότητες, συντονισμό, ηλεκτρονικές συσκευές και σύνδεση στο διαδίκτυο. Τα Esports επιτρέπουν στους παίκτες να παίξουν ατομικά ή με ομάδα (πολλαπλοί παίκτες).

Δεδομένου ότι τα esports δεν απαιτούν αρκετή σωματική δραστηριότητα, επομένως, ο λόγος για το επιχείρημα. Η διαθεσιμότητα πλατφορμών ροής βίντεο όπως το Youtube και το Twitch έχει αυξήσει το ποσοστό των ανθρώπων που ασχολούνται με τα esports ως καριέρα. Οι επαγγελματίες παίκτες έχουν πλέον μια βάση θαυμαστών και γίνονται γρήγορα σούπερ σταρ. Call of Duty, Counter-Strike, Mortal Kombat, League of Legends είναι από τα δημοφιλή παιχνίδια esports στον κόσμο σήμερα.

Η ιστορία των esports

Η προέλευση των esports μπορεί να εντοπιστεί στη δεκαετία του 1970. Το 1972, οι οικιακές κονσόλες ήταν δημοφιλείς. Μια δεκαετία αργότερα, πραγματοποιήθηκε ο πρώτος παγκόσμιος διαγωνισμός διαστημικών εισβολέων με 10 παίκτες. Το 000 πραγματοποιήθηκε το ιστορικό τουρνουά Donkey Kong. Στη δεκαετία του 1981, η επιθυμία για περισσότερους διαγωνισμούς esports οδήγησε στη δημιουργία παιχνιδιών όπως το Street Fighter και το Mortal Kombat. Το Golden-eye και άλλα πρώτα παιχνίδια σκοποβολής ήρθαν στο προσκήνιο.

Δέκα χρόνια αργότερα, παιχνίδια όπως το Starcraft, το Warcraft, το Overwatch, οι σειρές Halo και το Call of Duty έδωσαν στους παίκτες περισσότερες επιλογές. Το 1998, τα Esports έγραψαν ιστορία. Το μυθολογικό τουρνουά Starcraft 2 σε υπολογιστή τράβηξε την προσοχή πάνω από 50 εκατομμυρίων διαδικτυακών θεατών, ενώ 17 εκατομμύρια διαγωνίστηκαν μέσω του Twitch.

Η δεκαετία του 2000 ώθησε τη δυναμική των esports. Τα World Cyber ​​Games και το Electronic Sports World Cup ήρθαν στο προσκήνιο, τα οποία διαδέχθηκε το Major League Gaming (MLG) δύο χρόνια αργότερα. Το MLG είναι από τους οικοδεσπότες με τη μεγαλύτερη επιρροή στα esports σήμερα.

Τα Esports ήταν καρποφόρα από τη δημιουργία του Twitch. Χώρες όπως οι ΗΠΑ και η Νότια Κορέα έχουν αρχίσει να αναγνωρίζουν τους επαγγελματίες παίκτες ως αθλητές. Η αντίληψη για τα esports στον κόσμο σήμερα αλλάζει σταδιακά.

Λόγοι για τους οποίους τα esports πρέπει να θεωρούνται ως τακτικά αθλήματα

Ακολουθούν αξιόπιστοι λόγοι για τους οποίους τα esports πρέπει να λαμβάνονται εξίσου σοβαρά με τα κανονικά αθλήματα, χωρίς να αγνοούμε την αδυναμία τους:

1. Τα Esports είναι μια διασκεδαστική αθλητική δραστηριότητα

Πηγή: unsplash.com

Η συζήτηση σχετικά με τον ορισμό του αθλητισμού είναι αιώνια και επηρεάζει την αντίληψη των esports. Πολλοί λάτρεις των παραδοσιακών σπορ έχουν διαφορετικές απόψεις και ορισμούς για τα αθλήματα. Ωστόσο, ο ορισμός του αθλητισμού στο Αγγλικό Λεξικό της Οξφόρδης είναι παγκοσμίως αποδεκτός.

Το Αγγλικό Λεξικό της Οξφόρδης ορίζει τον αθλητισμό ως μια δραστηριότητα που περιλαμβάνει σωματική προσπάθεια και δεξιότητες κατά την οποία τα άτομα μάχονται μεταξύ τους για ψυχαγωγία.

Πολλές μελέτες δείχνουν ότι παρατηρείται σωματική καταπόνηση όταν παίζετε βιντεοπαιχνίδια. Περαιτέρω μελέτες δείχνουν ότι τα βιντεοπαιχνίδια βοήθησαν τους επαγγελματίες παίκτες να αναπτύξουν διαφορετικές δεξιότητες στην προσπάθειά τους να είναι οι καλύτεροι. Τέλος, η διαθεσιμότητα τουρνουά και διαγωνισμών επέτρεψε στους παίκτες να ανταγωνίζονται ο ένας τον άλλον διασκεδάζοντας.

2. Τα esports είναι ευεργετικά για τον εγκέφαλο

Μια μελέτη από το Ruhr-University Bochum στη Γερμανία που δημοσιεύτηκε στο Journal of Behavioral Brain Research αποκαλύπτει ότι τα βιντεοπαιχνίδια προσφέρουν πολλά γνωστικά οφέλη με τη μορφή οπτικής απεικόνισης, επίλυσης προβλημάτων και οπτικής επεξεργασίας. Αυτοί οι παράγοντες συνδέθηκαν με τη βελτίωση της μαθησιακής διαδικασίας. Για να είναι καλοί σε ορισμένα βιντεοπαιχνίδια, οι παίκτες πρέπει να βελτιώσουν τα δικά τους ψυχολογικές δεξιότητες.

3. Τα Esports παράγουν λογικά έσοδα

Πηγή: pexels.com

Η αγορά των esports εκτιμάται σε πάνω από 1.1 δισεκατομμύρια δολάρια. Πάνω από το 70% των εσόδων προέρχεται από δικαιώματα μέσων ενημέρωσης και χορηγίες.

Τα Esports δημιουργούν έσοδα για την εταιρεία που χορηγεί διαγωνισμούς ή τουρνουά esports. Τα Esports δημιουργούν επίσης χρήματα για επαγγελματίες παίκτες. Οι πλατφόρμες ροής βίντεο όπως το Twitch και το Youtube πληρώνουν επαγγελματίες παίκτες με κορυφαία βαθμολογία για τον αριθμό των αλληλεπιδράσεων στους λογαριασμούς τους.

4. Τα Esports απαιτούν χαμηλό κόστος για την εκκίνηση

Το κόστος έναρξης μιας ομάδας esports είναι σημαντικά μικρότερο σε σύγκριση με τα παραδοσιακά αθλήματα. Ένα τυπικό γήπεδο ποδοσφαίρου κοστίζει πολλά χρήματα, συμπεριλαμβανομένων των ανακαινίσεων και της συντήρησης του εξοπλισμού και της δομής. Τα έξοδα ταξιδιού για τους συμμετέχοντες παίκτες είναι υψηλά. Δεδομένου ότι τα esports μπορούν να γίνουν διαδικτυακά, συχνά δεν απαιτείται τοποθεσία. Οι παίκτες μπορούν να μείνουν οπουδήποτε στον κόσμο και να συμμετέχουν χωρίς να ταξιδέψουν. Ο προϋπολογισμός για την έναρξη ενός διαγωνισμού esport είναι σχετικά χαμηλός.

5. Ο αθλητισμός αυξάνει τη συμμετοχή των γυναικών στον αθλητισμό

Πηγή: pcgamesn.com

Τα Esports προσφέρουν στις γυναίκες την ευκαιρία να ανταγωνιστούν τους άνδρες. Ο αριθμός των γυναικών που συμμετέχουν στα esports αυξάνεται. Με τα esports, οι γυναίκες μπορούν επιτέλους να πραγματοποιήσουν τα όνειρά τους και να συμμετέχουν σε οποιοδήποτε παιχνίδι της επιλογής τους.

Συμπέρασμα

Τα Esports είναι αναμφίβολα μια μορφή αθλητισμού για το μέλλον. Αρκετές μελέτες και στατιστικές έχουν εξηγήσει γιατί τα esports πρέπει να λαμβάνονται σοβαρά υπόψη ως τακτικά αθλήματα. Τα Esports έχουν βοηθήσει στην ανάπτυξη εικονικής πραγματικότητας, επιτρέποντας στους παίκτες να εξερευνήσουν και να βιώσουν διαφορετικούς εικονικούς κόσμους. Ορισμένα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας απαιτούν σωματική κίνηση. Τα esports δεν απαιτούν καμία ετικέτα φύλου. Ως εκ τούτου, η έλλειψη αναγνώρισης φύλου στην κοινότητα των esports είναι μια άλλη συζήτηση που πρέπει να συλλογιστούμε καθώς πολλοί άνθρωποι συνοφρυώνονται με την ανισότητα. Επιπλέον, ο ορισμός των δεξιοτήτων (π.χ. Ερασιτεχνικές ή επαγγελματικές) στην ανταγωνιστική κοινότητα των esports εμποδίζει την αναγνώριση των esports ως παραδοσιακών αθλημάτων.

Αυτή η ιστοσελίδα χρησιμοποιεί cookies για να βελτιώσει την εμπειρία σας. Θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει με αυτό, αλλά μπορείτε να το ρυθμίσετε, αν το επιθυμείτε. Αποδέχομαι