Die beliebtesten Esports im Jahr 2024

In den letzten Jahren hat sich das Blue Touch Paper für die Welt des E-Sports deutlich verbessert. Ganz gleich, ob es sich um Ikonen der englischen Premier League (EPL) handelt, die an FIFA-Wettbewerben teilnehmen, oder um Formel-1-Fahrer, die sich hinter das virtuelle FXNUMX-Lenkrad setzen – die Mainstream-Welt hat schnell einen ersten Eindruck von kompetitivem Videospiel bekommen – und der Mehrheit gefiel, was sie sahen.

Wenn man diese Crossover-Videospiele mit konventionelleren Videospielen kombiniert, erkennt man schnell das Potenzial für den globalen Esports-Markt. Sogar die englische Fußballikone David Beckham hat es für angebracht gehalten, stark in sein eigenes Esports-Franchise zu investieren, was keine Überraschung ist, wenn man bedenkt, dass Statista die globale Entwicklung vorwegnimmt Die E-Sport-Branche verzeichnet einen Umsatz von 1.624 Milliarden US-Dollar in diesem Jahr.

Für diejenigen, die noch nicht aus erster Hand mit der Esports-Szene in Kontakt gekommen sind, haben wir im Folgenden eine Einführung in fünf der führenden Esports-Titel im Jahr 2024 – und mit ziemlicher Sicherheit auch darüber hinaus – gegeben.

Gegenschlag: Globale Offensive (CS: GO)

Quelle: insider-gaming.com

CS:GO verfügt über eine der größten Legionen professioneller E-Sport-Spieler. Laut ActivePlayer.io sind rund 15,550 CS:GO-Profis in der Esports-Szene aktiv. Darüber hinaus soll es weltweit auch rund 36 Millionen Gamer geben, die monatlich CS:GO spielen.

Das Counter-Strike-Franchise begeistert seit der Jahrtausendwende Stealth-liebende Ego-Shooter. Die neueste CS:GO-Veröffentlichung aus dem Jahr 2012 wird auch heute noch auf höchstem Wettbewerbsniveau gespielt, vor allem dank laufender Updates und Patches teure Skins zur Verbesserung des Gameplays. Einige der größten CS:GO-Turniere wie IEM Katowice verfügen über Preispools von 1 Million US-Dollar oder mehr.

CS:GO hat einen besonderen Platz im Herzen der Fans von kompetitiven Ego-Shootern. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Counter-Strike 2 wird es wahrscheinlich in naher Zukunft in die Geschichtsbücher eingehen. Valve Corporation wird voraussichtlich irgendwann in diesem Sommer auf den Computerbildschirmen erscheinen und als kostenloses Update für bestehende Unternehmen veröffentlicht werden CS:GO-Spieler. Wettbewerbsfähige CS:GO-Spieler werden durch Berichte ermutigt, die besagen, dass die Spielserver von Counter-Strike 2 „tickless“ sein werden. Dadurch wird einer der größten Schreckgespenster von CS:GO-Spielern eliminiert, der oft die Tick-Rate des Servers kritisiert und in entscheidenden Momenten des Kampfes zu potenziellen Verzögerungen führt.

League of Legends

Quelle: washingtonpost.com

League of Legends geht in puncto Spieleraktivität sogar noch weiter als CS:GO. ActivePlayer.io geht davon aus, dass es weltweit durchschnittlich 150 Millionen monatliche League of Legends-Spieler gibt. Es ist ein Spiel und Konzept, das auf dem asiatischen Markt großen Anklang findet und eine Spielerbasis anzieht, die zehnmal größer ist als die von DOTA 2, einem der beliebtesten Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) E-Sports-Titel.

Angesichts der Beliebtheit dieses Spiels in Asien ist es vielleicht keine Überraschung, dass alle zehn besten Spieler – gemessen an den Turniereinnahmen – von diesem Kontinent kommen, darunter acht aus Südkorea und zwei aus China.

Die League of Legends-Weltmeisterschaft ist das größte Event im LoL Esports-Programm. Angesichts des wachsenden Interesses an dem Spiel in Asien ist es keine Überraschung, dass die diesjährige Weltmeisterschaft im Herbst in Südkorea stattfinden wird. An dem Turnier nehmen 22 Teams aus nicht weniger als neun Regionen weltweit teil. Südkoreanische Teams waren bei früheren Weltmeisterschaften die dominierende Kraft und gewannen seit ihrer Einführung im Jahr 12 sieben der zwölf Meisterschaften.

Online Poker

Quelle: crdsu.org

Wussten Sie, dass die Betreiber der führenden globalen Pokertouren davon ausgehen, dass es weltweit über 100 Millionen aktive Pokerspieler gibt? Während einige von ihnen Poker ausschließlich offline bei Live-Events spielen, gibt es viele Millionen, die auch Online-Pokerspiele und -Turniere auf Plattformen wie genießen Pokerstars, der Marktführer in der Online-Pokerbranche. Einige haben sich gefragt, ob dieser Zeitvertreib als E-Sport betrachtet werden sollte, aber es handelt sich um ein digitales Spiel, das großes Interesse auf der Plattform Twitch geweckt hat, einem der führenden Streaming-Portale für E-Sport-Profis.

Es entspricht auch der Definition dessen, was ein „Sport“ ist, da es körperliche (und geistige) Anstrengung und eine gesunde Portion Geschicklichkeit erfordert, um an Wettkämpfen teilzunehmen und zu gewinnen. Es gibt auch eine Überschneidung zwischen Online-Poker und anderen E-Sports, wobei sich einige der führenden Pokerprofis auch auf E-Sports-Vertikalbereiche spezialisiert haben. Der niederländische Pokerprofi Lex Veldhuis ist ein Paradebeispiel. Der 39-Jährige war ein begeisterter Wettkampfspieler von Strategietiteln wie StarCraft, bevor er sich dem Kartenspiel zuwandte.

Fortnite

Viele glauben, dass Fortnite der beliebteste Esport aller Zeiten ist. Obwohl es nur einen Bruchteil der Anzahl professioneller Spieler hat wie CS:GO (6,474 laut ActivePlayer.io), gibt es weltweit 236.5 Millionen monatliche Spieler dieses faszinierenden Spiels.

Quelle: unsplash.com

Fortnite war eine Idee von Epic Games und wurde ursprünglich im Juli 2017 veröffentlicht. Der Battle-Royale-Spielmodus ist mittlerweile eines der meistgespielten E-Sport-Spiele der Welt. Epic organisiert immer noch eine Vielzahl von Fortnite-Turnieren weltweit, darunter das Champion Series: Invitational, bei dem es einen Preispool von 1 Million US-Dollar gibt.

Fortnite trägt auch dazu bei, die breitere Esports-Community mitzugestalten. Bei der Olympic Esports Series 2024 wird in Fortnite eine neue Challenge der International Shooting Sport Federation (ISSF) aufgebaut, bei der die Teilnehmer ihre Schussgenauigkeit auf die Probe stellen. Es ist der neueste in einer langen Reihe von Esports-Titeln, die in der diesjährigen Serie vorgestellt werden, darunter Zwift (Radfahren), Just Dance (Tanzsport) und Gran Turismo 7 (Autorennen).

DOTA 2

Quelle: polygon.com

DOTA 2, entwickelt von Valve Corporation, ist ein erfolgreiches MOBA-Videospiel, das weltweit eine große Fangemeinde hat. DOTA 2 wurde als Fortsetzung von Defense of the Ancients, einem modifizierten, von der Community inspirierten Spiel für Warcraft III: Reign of Chaos, entwickelt und ist mittlerweile ein E-Sports-Gigant.

Der vielleicht wichtigste Grund für die Aufnahme von DOTA 2 in diese Liste ist der kommerzielle Erfolg seines Nummer-eins-Turniers „The International“. Es verfügt über einen riesigen Preispool, der in den vergangenen Jahren 34 Millionen US-Dollar erreichte. Die Ausgabe 2022 erfreute sich eines Preispools im Wert von 18.93 Millionen US-Dollar.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Breite des kompetitiven Videospiels, das die Mainstream-Gaming-Community bereits erfasst hat, deutlich zu erkennen ist. Da ständig neue Veröffentlichungen erscheinen und regelmäßig an Patches und Updates für bestehende Kulttitel gearbeitet wird, ist Esports bestens aufgestellt, um die Generation Z weiterhin zu verzaubern.

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